|
VisuTwin Canvas
C++ 3D Engine — Metal Backend
|
Go to the source code of this file.
Classes | |
| class | visutwin::canvas::gpu::MetalBuffer |
Namespaces | |
| namespace | visutwin |
| namespace | visutwin::canvas |
| namespace | visutwin::canvas::gpu |
Enumerations | |
| enum | visutwin::canvas::gpu::BufferUsage : uint32_t { visutwin::canvas::gpu::MAP_READ = 0x0001 , visutwin::canvas::gpu::MAP_WRITE = 0x0002 , visutwin::canvas::gpu::COPY_SRC = 0x0004 , visutwin::canvas::gpu::COPY_DST = 0x0008 , visutwin::canvas::gpu::INDEX = 0x0010 , visutwin::canvas::gpu::VERTEX = 0x0020 , visutwin::canvas::gpu::UNIFORM = 0x0040 , visutwin::canvas::gpu::STORAGE = 0x0080 , visutwin::canvas::gpu::INDIRECT = 0x0100 , visutwin::canvas::gpu::QUERY_RESOLVE = 0x0200 } |