Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- g -
- gamma() : visutwin::canvas::Color
- generateAtlas() : visutwin::canvas::EnvLighting
- generateAtlasRaw() : visutwin::canvas::EnvLighting
- generateSkyboxCubemap() : visutwin::canvas::EnvLighting
- generateSplitDistances() : visutwin::canvas::ShadowRendererDirectional
- get() : visutwin::canvas::Curve, visutwin::canvas::CurveSet, visutwin::canvas::DeviceCache, visutwin::canvas::MetalComputePipeline, visutwin::canvas::MetalRenderPipeline, visutwin::canvas::MetalVertexBufferLayout, visutwin::canvas::StringIds
- getAnimation() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- getAnimTrack() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- getArrayData() : visutwin::canvas::Texture
- getArrayLength() : visutwin::canvas::Texture
- getBasename() : visutwin::canvas::Path
- getBindGroupLayout() : visutwin::canvas::metal::PipelineLayout
- getBottomPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getByComponentType() : visutwin::canvas::ComponentSystemRegistry
- getByComponentTypeInfo() : visutwin::canvas::ComponentSystemRegistry
- getById() : visutwin::canvas::ComponentSystemRegistry
- getCachedShader() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- getColorBuffer() : visutwin::canvas::RenderTarget
- getColumn() : visutwin::canvas::Matrix4
- getDirectory() : visutwin::canvas::Path
- getElement() : visutwin::canvas::Matrix4
- getExtension() : visutwin::canvas::Path
- getFaceData() : visutwin::canvas::Texture
- getFactory() : visutwin::canvas::ScriptFactories
- getFarPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getForwardShader() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- getFrustumCorners() : visutwin::canvas::Camera
- getGroupById() : visutwin::canvas::BatchManager
- getIndexBuffer() : visutwin::canvas::Mesh
- getLayerById() : visutwin::canvas::LayerComposition
- getLayerByName() : visutwin::canvas::LayerComposition
- getLeftPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getLevel() : visutwin::canvas::Texture
- getLevelDataSize() : visutwin::canvas::Texture
- getLibrary() : visutwin::canvas::MetalShader
- getLightRenderData() : visutwin::canvas::ShadowRenderer
- getLightRenderPass() : visutwin::canvas::ShadowRendererDirectional
- getMouseDelta() : visutwin::canvas::Input
- getNearPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getNode() : visutwin::canvas::Animation
- getNumLevels() : visutwin::canvas::Texture
- getPipelineLayout() : visutwin::canvas::MetalPipeline
- getPosition() : visutwin::canvas::Matrix4
- getPrimitive() : visutwin::canvas::Mesh
- getQuery() : visutwin::canvas::URI
- getRenderData() : visutwin::canvas::Light
- getRightPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getRotation() : visutwin::canvas::Matrix4
- getScale() : visutwin::canvas::Matrix4
- getSelection() : visutwin::canvas::Picker
- getSelectionSingle() : visutwin::canvas::Picker
- getShadowShader() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- getTarget() : visutwin::canvas::InterpolatedKey
- getTextureParameter() : visutwin::canvas::Compute
- getTextureSlots() : visutwin::canvas::Material, visutwin::canvas::StandardMaterial
- getTopPlane() : visutwin::canvas::Frustum
- getTranslation() : visutwin::canvas::Matrix4
- getVertexBuffer() : visutwin::canvas::Mesh
- getW() : visutwin::canvas::Quaternion, visutwin::canvas::Vector4
- getWindowSize() : visutwin::canvas::Input
- getWorldPoint() : visutwin::canvas::Picker
- getX() : visutwin::canvas::Quaternion, visutwin::canvas::Vector3, visutwin::canvas::Vector4
- getY() : visutwin::canvas::Quaternion, visutwin::canvas::Vector3, visutwin::canvas::Vector4
- getZ() : visutwin::canvas::Quaternion, visutwin::canvas::Vector3, visutwin::canvas::Vector4
- gloss() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- glossiness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- glossInvert() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- glossMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- graphicsDevice() : visutwin::canvas::Compute, visutwin::canvas::Engine, visutwin::canvas::Shader
- GraphNode() : visutwin::canvas::GraphNode
- greenWrite() : visutwin::canvas::BlendState
- groupIndex() : visutwin::canvas::metal::BindGroupLayout