Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- m -
- m : visutwin::canvas::Matrix4
- MAGENTA : visutwin::canvas::Color
- magFilter : visutwin::canvas::TextureOptions
- makeTick : visutwin::canvas::Engine
- margin() : visutwin::canvas::ElementComponent
- markClean() : visutwin::canvas::MetalTextureBinder
- markDirty() : visutwin::canvas::LayerComposition
- mask() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::MeshInstance
- Material() : visutwin::canvas::Material
- material : visutwin::canvas::GlbMeshPayload, visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MeshInstance, visutwin::canvas::RenderComponent
- materialIndex : visutwin::canvas::PreparedGlbData::PrimitiveData
- materials : visutwin::canvas::FrameStats
- Matrix4() : visutwin::canvas::Matrix4
- maxAabbSize : visutwin::canvas::BatchGroup
- maxDrawsPerFrame() : visutwin::canvas::MetalUniformRingBuffer
- maxFixedSubSteps() : visutwin::canvas::Engine
- maxIndices : visutwin::canvas::GeometryData
- maxLightsPerCell : visutwin::canvas::ClusterConfig
- maxParticles() : visutwin::canvas::MetalParticleComputePass
- maxSamples() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- maxVertices : visutwin::canvas::GeometryData, visutwin::canvas::MCComputeParams
- mesh : visutwin::canvas::Batch, visutwin::canvas::GlbMeshPayload, visutwin::canvas::MeshInstance
- MeshInstance() : visutwin::canvas::MeshInstance
- meshInstance : visutwin::canvas::Batch, visutwin::canvas::SkyMesh
- meshInstances() : visutwin::canvas::Layer, visutwin::canvas::RenderComponent
- meshPayloadIndices : visutwin::canvas::GlbNodePayload
- meshPrimitives : visutwin::canvas::PreparedGlbData
- MetalBackBufferRenderTarget() : visutwin::canvas::metal::MetalBackBufferRenderTarget, visutwin::canvas::MetalBackBufferRenderTarget
- MetalBindGroupFormat() : visutwin::canvas::MetalBindGroupFormat
- MetalBuffer() : visutwin::canvas::gpu::MetalBuffer
- MetalCoCPass() : visutwin::canvas::MetalCoCPass, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- MetalComposePass() : visutwin::canvas::MetalComposePass, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- MetalComputePipeline() : visutwin::canvas::MetalComputePipeline
- MetalDepthAwareBlurPass() : visutwin::canvas::MetalDepthAwareBlurPass, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- MetalDofBlurPass() : visutwin::canvas::MetalDofBlurPass, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- MetalGraphicsDevice() : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- MetalIndexBuffer() : visutwin::canvas::MetalIndexBuffer
- MetalInstanceCullPass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalInstanceCullPass
- metallicFactor() : visutwin::canvas::Material, visutwin::canvas::MaterialUniforms
- MetalLICPass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalLICPass
- metallicRoughnessTexture() : visutwin::canvas::Material
- metallicRoughnessUvSet() : visutwin::canvas::Material
- MetalMarchingCubesPass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalMarchingCubesPass
- metalness() : visutwin::canvas::StandardMaterial, visutwin::canvas::StlParserConfig
- metalnessMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- metalnessMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- metalnessMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- metalnessMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- MetalPaletteRingBuffer() : visutwin::canvas::MetalPaletteRingBuffer
- MetalParticleComputePass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalParticleComputePass
- MetalPipeline() : visutwin::canvas::MetalPipeline
- MetalRenderPipeline() : visutwin::canvas::MetalRenderPipeline
- MetalRenderTarget() : visutwin::canvas::MetalRenderTarget
- metalRoughTransform() : visutwin::canvas::Material
- metalRoughTransform0 : visutwin::canvas::MaterialUniforms
- metalRoughTransform1 : visutwin::canvas::MaterialUniforms
- MetalShader() : visutwin::canvas::MetalShader
- MetalSsaoPass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalSsaoPass
- MetalTaaPass : visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalTaaPass
- MetalTexture() : visutwin::canvas::gpu::MetalTexture
- MetalTextureStream() : visutwin::canvas::MetalTextureStream
- MetalUniformRingBuffer() : visutwin::canvas::MetalUniformRingBuffer
- MetalVertexBuffer() : visutwin::canvas::MetalVertexBuffer
- mieCoeffAndScaleHeight : visutwin::canvas::UniformBinder::AtmosphereUniforms
- minAngle : visutwin::canvas::RenderPassSsao, visutwin::canvas::SsaoSettings
- minFilter : visutwin::canvas::TextureOptions
- minHorizonAngleSineSquared : visutwin::canvas::SsaoPassParams
- mipLevel() : visutwin::canvas::RenderTarget, visutwin::canvas::RenderTargetOptions
- mipmaps : visutwin::canvas::AssetData, visutwin::canvas::Texture, visutwin::canvas::TextureOptions
- misc() : visutwin::canvas::ApplicationStats, visutwin::canvas::DrawCallStats
- Mode : visutwin::canvas::TransformGizmo
- mode : visutwin::canvas::PreparedGlbData::PrimitiveData, visutwin::canvas::TransformGizmo
- morphTime : visutwin::canvas::FrameStats
- mouse : visutwin::canvas::AppOptions
- mouseMoved() : visutwin::canvas::Input
- ms : visutwin::canvas::FrameStats
- mtlSearchPath : visutwin::canvas::ObjParserConfig
- mulAffine() : visutwin::canvas::Matrix4
- mulScalar() : visutwin::canvas::Color
- multiplicativeBlend() : visutwin::canvas::BlendState
- multisampledBuffer : visutwin::canvas::ColorAttachment
- multisampledDepthBuffer : visutwin::canvas::DepthAttachment