Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- i -
- I18n() : visutwin::canvas::I18n
- ib : visutwin::canvas::DeviceVRAM
- IComponentSystem() : visutwin::canvas::IComponentSystem
- id : visutwin::canvas::BatchGroup, visutwin::canvas::FontGlyph, visutwin::canvas::IComponentSystem, visutwin::canvas::Layer, visutwin::canvas::Shader
- identity() : visutwin::canvas::Matrix4
- imageEntity() : visutwin::canvas::ButtonComponent
- images : visutwin::canvas::PreparedGlbData
- ImGuiOverlay() : visutwin::canvas::ImGuiOverlay
- immediate : visutwin::canvas::DrawCallStats, visutwin::canvas::Scene
- impl() : visutwin::canvas::Texture
- incRefCount() : visutwin::canvas::RefCountedObject
- IndexBuffer() : visutwin::canvas::IndexBuffer
- indexBuffer : visutwin::canvas::Batch
- indexBytes : visutwin::canvas::PreparedGlbData::PrimitiveData
- indexCount : visutwin::canvas::GeometryData, visutwin::canvas::InstanceCullParams
- indexed : visutwin::canvas::PreparedGlbData::PrimitiveData, visutwin::canvas::Primitive
- indexStart : visutwin::canvas::InstanceCullParams
- indirectArgsBuffer : visutwin::canvas::MeshInstance::InstancingData, visutwin::canvas::MetalInstanceCullPass
- indirectSlot : visutwin::canvas::MeshInstance::InstancingData
- init() : visutwin::canvas::Engine, visutwin::canvas::ImGuiOverlay, visutwin::canvas::RenderPass
- initEventHandler() : visutwin::canvas::EventHandler
- initialize() : visutwin::canvas::AnnotationManager, visutwin::canvas::MetalParticleComputePass, visutwin::canvas::Script, visutwin::canvas::ShadowCatcher
- initializeComponentData() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::ButtonComponent, visutwin::canvas::CameraComponent, visutwin::canvas::CameraComponentSystem, visutwin::canvas::CollisionComponent, visutwin::canvas::Component, visutwin::canvas::ElementComponent, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::RenderComponent, visutwin::canvas::RigidBodyComponent, visutwin::canvas::ScreenComponent, visutwin::canvas::ScriptComponent
- innerConeAngle : visutwin::canvas::ClusterLightData, visutwin::canvas::LightComponent
- innerConeCos : visutwin::canvas::GpuLightData
- Input() : visutwin::canvas::Input
- inputIndex : visutwin::canvas::AnimCurve
- inputs() : visutwin::canvas::AnimTrack
- inputUpdate() : visutwin::canvas::Engine
- insert() : visutwin::canvas::SortedLoopArray< T >
- insideRenderPass() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- instance() : visutwin::canvas::ScriptFactories
- instanceCount : visutwin::canvas::InstanceCullParams
- instanced : visutwin::canvas::DrawCallStats
- instances() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::ButtonComponent, visutwin::canvas::CameraComponent, visutwin::canvas::CollisionComponent, visutwin::canvas::ElementComponent, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::RenderComponent, visutwin::canvas::RigidBodyComponent, visutwin::canvas::ScreenComponent
- instancingCount() : visutwin::canvas::MeshInstance
- instancingData() : visutwin::canvas::MeshInstance
- instancingTime : visutwin::canvas::FrameStats
- instantiateRenderEntity() : visutwin::canvas::ContainerResource, visutwin::canvas::GlbContainerResource
- intensity : visutwin::canvas::ClusterLightData, visutwin::canvas::GpuLightData, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::ReflectionBlurParams, visutwin::canvas::RenderPassSsao, visutwin::canvas::ShadowCatcher, visutwin::canvas::ShadowParams::LocalShadow, visutwin::canvas::SsaoPassParams, visutwin::canvas::SsaoSettings
- interpolation : visutwin::canvas::AnimCurve
- Intersect : visutwin::canvas::Frustum
- intersectsBoundingSphere() : visutwin::canvas::BoundingSphere, visutwin::canvas::OrientedBox
- intersectsLine() : visutwin::canvas::Plane
- intersectsRay() : visutwin::canvas::BoundingSphere, visutwin::canvas::OrientedBox, visutwin::canvas::Plane, visutwin::canvas::Tri
- invDomainSize : visutwin::canvas::ParticleComputeUniforms
- inverse() : visutwin::canvas::Matrix4
- invert() : visutwin::canvas::Quaternion
- invRadiusSquared : visutwin::canvas::SsaoPassParams
- invResolutionX : visutwin::canvas::DofBlurPassParams, visutwin::canvas::SsaoPassParams
- invResolutionY : visutwin::canvas::DofBlurPassParams, visutwin::canvas::SsaoPassParams
- iridescenceIntensity() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- iridescenceIOR() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- iridescenceMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- iridescenceParams : visutwin::canvas::MaterialUniforms
- iridescenceThicknessMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- iridescenceThicknessMax() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- iridescenceThicknessMin() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- isArray() : visutwin::canvas::Texture
- isCubemap() : visutwin::canvas::Texture
- isDescendantOf() : visutwin::canvas::GraphNode
- isDynamicBatch() : visutwin::canvas::MeshInstance
- isEnabled() : visutwin::canvas::LayerComposition
- isHdr : visutwin::canvas::LoadedData::PixelData
- isIdentity() : visutwin::canvas::TextureTransform
- isInitialized() : visutwin::canvas::ImGuiOverlay, visutwin::canvas::MetalParticleComputePass
- isInstancing() : visutwin::canvas::VertexFormat
- isInt : visutwin::canvas::PixelFormatInfo
- isInterleaved() : visutwin::canvas::VertexFormat
- isKeyDown() : visutwin::canvas::Input
- isKeyPressed() : visutwin::canvas::Input
- isMaterialChanged() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder, visutwin::canvas::UniformBinder
- isMouseButtonDown() : visutwin::canvas::Input
- isOmni : visutwin::canvas::ShadowParams::LocalShadow
- isovalue : visutwin::canvas::MCComputeParams
- isReady() : visutwin::canvas::MetalInstanceCullPass, visutwin::canvas::MetalMarchingCubesPass
- isRelativePath() : visutwin::canvas::Path
- isSkybox() : visutwin::canvas::Material
- isSpot : visutwin::canvas::ClusterLightData
- isVolume() : visutwin::canvas::Texture
- items : visutwin::canvas::SortedLoopArray< T >