Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- s -
- samples() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::RenderTarget
- sanitizeOptions() : visutwin::canvas::RenderPassCameraFrame
- scale() : visutwin::canvas::RenderPassSsao, visutwin::canvas::ScreenComponent
- scaleX() : visutwin::canvas::RenderPass
- scaleY() : visutwin::canvas::RenderPass
- Scene() : visutwin::canvas::Scene
- scene() : visutwin::canvas::Engine
- sceneDepthMap() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- SceneRegistry() : visutwin::canvas::SceneRegistry
- scissorRect() : visutwin::canvas::Camera
- ScreenComponent() : visutwin::canvas::ScreenComponent
- ScreenComponentSystem() : visutwin::canvas::ScreenComponentSystem
- screenInfos() : visutwin::canvas::AnnotationManager
- screenSpace() : visutwin::canvas::ScreenComponent
- script() : visutwin::canvas::Entity
- ScriptComponent() : visutwin::canvas::ScriptComponent
- ScriptComponentSystem() : visutwin::canvas::ScriptComponentSystem
- scriptName() : visutwin::canvas::Annotation, visutwin::canvas::AnnotationManager, visutwin::canvas::ShadowCatcher
- ScriptRegistry() : visutwin::canvas::ScriptRegistry
- scripts() : visutwin::canvas::Engine
- sdlWindow() : visutwin::canvas::Engine
- set() : visutwin::canvas::Color, visutwin::canvas::Plane, visutwin::canvas::Ray, visutwin::canvas::Tri
- setAabb() : visutwin::canvas::Mesh
- setActivate() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setActiveColor() : visutwin::canvas::AnnotationManager
- setAddressU() : visutwin::canvas::Texture
- setAddressV() : visutwin::canvas::Texture
- setAddressW() : visutwin::canvas::Texture
- setAlphaCutoff() : visutwin::canvas::Material
- setAlphaDstFactor() : visutwin::canvas::BlendState
- setAlphaMode() : visutwin::canvas::Material
- setAlphaOp() : visutwin::canvas::BlendState
- setAlphaSrcFactor() : visutwin::canvas::BlendState
- setAlphaWrite() : visutwin::canvas::BlendState
- setAmbientLight() : visutwin::canvas::Scene
- setAnchor() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setAnimation() : visutwin::canvas::Skeleton
- setAnimations() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setAnisotropy() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setAoMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setAoMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setAoMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setAoMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setAreaHeight() : visutwin::canvas::LightComponent
- setAreaLightsEnabled() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setAreaWidth() : visutwin::canvas::LightComponent
- setAspectRatio() : visutwin::canvas::Camera
- setAspectRatioMode() : visutwin::canvas::Camera
- setAssets() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setAtmosphereEnabled() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::ProgramLibrary, visutwin::canvas::Scene
- setAtmosphereUniforms() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalUniformBinder, visutwin::canvas::Scene
- setBackBuffer() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setBaseColorFactor() : visutwin::canvas::Material
- setBaseColorTexture() : visutwin::canvas::Material
- setBaseColorTransform() : visutwin::canvas::Material
- setBaseColorUvSet() : visutwin::canvas::Material
- setBatchGroupId() : visutwin::canvas::MeshInstance, visutwin::canvas::RenderComponent
- setBlendCurve() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setBlendState() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::Material
- setBlendWeight() : visutwin::canvas::AnimClip
- setBlueWrite() : visutwin::canvas::BlendState
- setBlurLevel() : visutwin::canvas::RenderPassBloom
- setBlurRingPoints() : visutwin::canvas::RenderPassDofBlur
- setBlurRings() : visutwin::canvas::RenderPassDofBlur
- setBuffer() : visutwin::canvas::metal::BindGroup
- setBumpiness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setCachedShader() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setCameraFrame() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setCanvasFillMode() : visutwin::canvas::Engine
- setCanvasResolution() : visutwin::canvas::Engine
- setCascadeBlend() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setCascadeDistribution() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setCastShadow() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setCastShadows() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::RenderComponent
- setCenter() : visutwin::canvas::BoundingBox, visutwin::canvas::BoundingSphere, visutwin::canvas::Sky
- setClearCoat() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatBumpiness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatGloss() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatGlossInvert() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatGlossMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearCoatNormalMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setClearColor() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::RenderPass
- setClearColorBuffer() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::Layer
- setClearDepth() : visutwin::canvas::RenderPass
- setClearDepthBuffer() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::Layer
- setClearStencil() : visutwin::canvas::RenderPass
- setClearStencilBuffer() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::Layer
- setClusterBuffers() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setClusteredLightingEnabled() : visutwin::canvas::ProgramLibrary, visutwin::canvas::Scene
- setClusterGridParams() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setClusterParams() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setColor() : visutwin::canvas::ElementComponent, visutwin::canvas::LightComponent
- setColorDstFactor() : visutwin::canvas::BlendState
- setColorOp() : visutwin::canvas::BlendState
- setColorSrcFactor() : visutwin::canvas::BlendState
- setColumn() : visutwin::canvas::Matrix4
- setCull() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setCullMode() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::Material
- setCurrentTime() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::Skeleton
- setCustomAabb() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setData() : visutwin::canvas::IndexBuffer, visutwin::canvas::MetalIndexBuffer, visutwin::canvas::VertexBuffer
- setDebugLabel() : visutwin::canvas::metal::PipelineLayout
- setDebugNormalMapsEnabled() : visutwin::canvas::Scene
- setDefaultGraphicsDevice() : visutwin::canvas::Asset
- setDepthBias() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setDepthState() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::Material
- setDepthTest() : visutwin::canvas::DepthState
- setDepthTexture() : visutwin::canvas::RenderPassTAA
- setDepthWrite() : visutwin::canvas::DepthState, visutwin::canvas::Sky
- setDetailNormalMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDetailNormalScale() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDetailNormalTransform() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDiffuse() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDiffuseMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDiffuseMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDiffuseMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDiffuseMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDirtyComposition() : visutwin::canvas::Layer
- setDisplacementBias() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDisplacementMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDisplacementScale() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setDistance() : visutwin::canvas::Plane
- setDof() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setDofEnabled() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setDuration() : visutwin::canvas::Animation, visutwin::canvas::AnimTrack
- setDynamicBatch() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setDynamicBatchPalette() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setElement() : visutwin::canvas::Matrix4
- setEmissive() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveFactor() : visutwin::canvas::Material
- setEmissiveIntensity() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setEmissiveTexture() : visutwin::canvas::Material
- setEmissiveTransform() : visutwin::canvas::Material
- setEmissiveUvSet() : visutwin::canvas::Material
- setEnabled() : visutwin::canvas::BlendState, visutwin::canvas::Component, visutwin::canvas::GraphNode, visutwin::canvas::Layer, visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::RenderPass, visutwin::canvas::ScriptComponent
- setEnabledInHierarchy() : visutwin::canvas::GraphNode
- setEncoding() : visutwin::canvas::Texture
- setEngine() : visutwin::canvas::ElementInput, visutwin::canvas::Entity
- setEnvAtlas() : visutwin::canvas::Scene
- setEnvironmentUniforms() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setExecutionOrder() : visutwin::canvas::ScriptComponent
- setExposure() : visutwin::canvas::Scene
- setExternalTexture() : visutwin::canvas::gpu::MetalTexture
- setFalloffMode() : visutwin::canvas::LightComponent
- setFarClip() : visutwin::canvas::Camera
- setFixedDeltaTime() : visutwin::canvas::Engine
- setFogColor() : visutwin::canvas::Scene
- setFogDensity() : visutwin::canvas::Scene
- setFogEnabled() : visutwin::canvas::Scene
- setFogLinear() : visutwin::canvas::Scene
- setFontResource() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setFontSize() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setFov() : visutwin::canvas::Camera
- setFrameStats() : visutwin::canvas::ApplicationStats
- setFromPointNormal() : visutwin::canvas::Plane
- setFromTransformedAabb() : visutwin::canvas::BoundingBox
- setGloss() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setGlossiness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setGlossInvert() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setGlossMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setGraph() : visutwin::canvas::Skeleton
- setGreenWrite() : visutwin::canvas::BlendState
- setHalfExtents() : visutwin::canvas::BoundingBox, visutwin::canvas::CollisionComponent, visutwin::canvas::OrientedBox
- setHasBaseColorTexture() : visutwin::canvas::Material
- setHasEmissiveTexture() : visutwin::canvas::Material
- setHasMetallicRoughnessTexture() : visutwin::canvas::Material
- setHasNormalTexture() : visutwin::canvas::Material
- setHasOcclusionTexture() : visutwin::canvas::Material
- setHdrPass() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::RenderPassForward
- setHeight() : visutwin::canvas::CollisionComponent, visutwin::canvas::ElementComponent
- setHeightMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setHeightMapFactor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setHighQuality() : visutwin::canvas::RenderPassTAA
- setHorizontalAlign() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setHotspotColor() : visutwin::canvas::AnnotationManager
- setHotspotSize() : visutwin::canvas::AnnotationManager
- setHoverColor() : visutwin::canvas::AnnotationManager
- setImageEntity() : visutwin::canvas::ButtonComponent
- setIndexBuffer() : visutwin::canvas::Mesh
- setIndirectDrawBuffer() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setIndirectInstancing() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setInnerConeAngle() : visutwin::canvas::LightComponent
- setInstancing() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setIntensity() : visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::ShadowCatcher
- setIridescenceIntensity() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIridescenceIOR() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIridescenceMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIridescenceThicknessMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIridescenceThicknessMax() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIridescenceThicknessMin() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setIsSkybox() : visutwin::canvas::Material
- setJitter() : visutwin::canvas::Camera
- setLabel() : visutwin::canvas::Annotation
- setLayers() : visutwin::canvas::CameraComponent, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::RenderComponent, visutwin::canvas::Scene
- setLevelData() : visutwin::canvas::Texture
- setLightingUniforms() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setLocalEulerAngles() : visutwin::canvas::GraphNode
- setLocalPosition() : visutwin::canvas::GraphNode
- setLocalRotation() : visutwin::canvas::GraphNode
- setLocalScale() : visutwin::canvas::GraphNode
- setLocalShadowsEnabled() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setLoop() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::AnimClip
- setLooping() : visutwin::canvas::Skeleton
- setMagFilter() : visutwin::canvas::Texture
- setMargin() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setMask() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::MeshInstance
- setMaterial() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::RenderComponent
- setMaxFixedSubSteps() : visutwin::canvas::Engine
- setMetallicFactor() : visutwin::canvas::Material
- setMetallicRoughnessTexture() : visutwin::canvas::Material
- setMetallicRoughnessUvSet() : visutwin::canvas::Material
- setMetalness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setMetalnessMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setMetalnessMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setMetalnessMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setMetalnessMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setMetalRoughTransform() : visutwin::canvas::Material
- setMinFilter() : visutwin::canvas::Texture
- setMipmaps() : visutwin::canvas::Texture
- setMode() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- setModel() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setName() : visutwin::canvas::Animation, visutwin::canvas::AnimationNode, visutwin::canvas::AnimClip, visutwin::canvas::AnimTrack, visutwin::canvas::GraphNode, visutwin::canvas::Material
- setNearClip() : visutwin::canvas::Camera
- setNeedsMipmapsUpload() : visutwin::canvas::Texture
- setNeedsUpload() : visutwin::canvas::Texture
- setNode() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::Light
- setNormal() : visutwin::canvas::Plane
- setNormalBias() : visutwin::canvas::Light
- setNormalMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setNormalMapOffset() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setNormalMapRotation() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setNormalMapTiling() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setNormalScale() : visutwin::canvas::Material
- setNormalTexture() : visutwin::canvas::Material
- setNormalTransform() : visutwin::canvas::Material
- setNormalUvSet() : visutwin::canvas::Material
- setNumCascades() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setOccludeDirect() : visutwin::canvas::Material
- setOccludeSpecular() : visutwin::canvas::Material
- setOccludeSpecularIntensity() : visutwin::canvas::Material
- setOcclusionStrength() : visutwin::canvas::Material
- setOcclusionTexture() : visutwin::canvas::Material
- setOcclusionTransform() : visutwin::canvas::Material
- setOcclusionUvSet() : visutwin::canvas::Material
- setOmniShadowsEnabled() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setOpacity() : visutwin::canvas::AnnotationManager, visutwin::canvas::ElementComponent, visutwin::canvas::StandardMaterial
- setOpacityMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setOptions() : visutwin::canvas::RenderPass
- setOrthoHeight() : visutwin::canvas::Camera
- setOuterConeAngle() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setParameter() : visutwin::canvas::Compute, visutwin::canvas::Material
- setPivot() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setPlanarReflectionDepthPass() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setPlaneScale() : visutwin::canvas::ShadowCatcher
- setPlaying() : visutwin::canvas::AnimationComponent
- setPosition() : visutwin::canvas::GraphNode
- setPrefilteredCubemaps() : visutwin::canvas::Scene
- setPrimitive() : visutwin::canvas::Mesh
- setProjection() : visutwin::canvas::Camera
- setQuadRenderActive() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setQuadTextureBinding() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::RenderPassShaderQuad
- setQuery() : visutwin::canvas::URI
- setRadius() : visutwin::canvas::BoundingSphere, visutwin::canvas::CollisionComponent
- setRange() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setReceiveShadow() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setReceiveShadows() : visutwin::canvas::RenderComponent
- setRect() : visutwin::canvas::Camera
- setRedWrite() : visutwin::canvas::BlendState
- setReferenceResolution() : visutwin::canvas::ScreenComponent
- setReflectionBlurParams() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setReflectionDepthMap() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setReflectionDepthParams() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setReflectionMap() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::StandardMaterial
- setRefractionIndex() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setRemoved() : visutwin::canvas::EventHandle
- setRendering() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setRenderTarget() : visutwin::canvas::Camera, visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setRenderTargetScale() : visutwin::canvas::RenderPassCameraFrame
- setRequiresCubemaps() : visutwin::canvas::RenderPass
- setResolution() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setRotateSnapIncrement() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- setRotation() : visutwin::canvas::GraphNode
- setRoughnessFactor() : visutwin::canvas::Material
- setSampler() : visutwin::canvas::metal::BindGroup
- setScale() : visutwin::canvas::RenderPassSsao
- setScaleSnapIncrement() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- setSceneDepthMap() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setScissor() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setScissorRect() : visutwin::canvas::Camera
- setScissorRectClear() : visutwin::canvas::Camera
- setScreenResolution() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setScreenSpace() : visutwin::canvas::ScreenComponent
- setSdlRenderer() : visutwin::canvas::ElementInput
- setShader() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::RenderPassShaderQuad
- setShaderOverride() : visutwin::canvas::Material
- setShaderVariantKey() : visutwin::canvas::Material
- setShadowBias() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setShadowCatcher() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setShadowDistance() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setShadowIntensity() : visutwin::canvas::Light
- setShadowMap() : visutwin::canvas::Light
- setShadowNormalBias() : visutwin::canvas::LightComponent
- setShadowResolution() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- setShadowStrength() : visutwin::canvas::LightComponent
- setShadowType() : visutwin::canvas::Light
- setShadowUpdateMode() : visutwin::canvas::Light
- setShadowViewProjection() : visutwin::canvas::Light
- setSheenColor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSheenMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSheenRoughness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSkinBatchInstance() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setSkipEnd() : visutwin::canvas::RenderPass
- setSkipStart() : visutwin::canvas::RenderPass
- setSkybox() : visutwin::canvas::Scene
- setSkyboxIntensity() : visutwin::canvas::Scene
- setSkyboxMip() : visutwin::canvas::Scene
- setSkyCubemapAvailable() : visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setSkyType() : visutwin::canvas::Scene
- setSnap() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- setSource() : visutwin::canvas::RenderPassColorGrab
- setSourceTexture() : visutwin::canvas::RenderPassDownsample, visutwin::canvas::RenderPassTAA
- setSpecGlossMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSpecular() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSpecularColor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setSpeed() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::AnimClip
- setSsao() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setSsaoEnabled() : visutwin::canvas::CameraComponent, visutwin::canvas::ProgramLibrary
- setSsaoForwardTexture() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setStencilState() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- setTaa() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setTaaEnabled() : visutwin::canvas::CameraComponent
- setTarget() : visutwin::canvas::InterpolatedKey
- setText() : visutwin::canvas::Annotation, visutwin::canvas::ElementComponent
- setTexture() : visutwin::canvas::metal::BindGroup
- setThickness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setTime() : visutwin::canvas::AnimClip
- setTitle() : visutwin::canvas::Annotation
- setToneMapping() : visutwin::canvas::Scene
- setTransformUniforms() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- setTranslateSnapIncrement() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- setTransmissionFactor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setTransparent() : visutwin::canvas::Material
- setTwoSidedLighting() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setType() : visutwin::canvas::CollisionComponent, visutwin::canvas::CurveSet, visutwin::canvas::ElementComponent, visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent, visutwin::canvas::RenderComponent, visutwin::canvas::RigidBodyComponent, visutwin::canvas::Sky
- setupClears() : visutwin::canvas::RenderAction
- setupDispatch() : visutwin::canvas::Compute
- setupRenderPass() : visutwin::canvas::ShadowRenderer
- setUseFog() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setUseInput() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setUseLighting() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setUseMetalness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setUseOrenNayar() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setUseSkybox() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- setVertexBuffer() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::Mesh
- setViewport() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- setViewProjection() : visutwin::canvas::ImGuiOverlay
- setVisible() : visutwin::canvas::MeshInstance
- setVisibleThisFrame() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::MeshInstance
- setWidth() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setWindowSize() : visutwin::canvas::ImGuiOverlay
- setWorldTransform() : visutwin::canvas::OrientedBox
- setWrapLines() : visutwin::canvas::ElementComponent
- setYOffset() : visutwin::canvas::ShadowCatcher
- sh() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- Shader() : visutwin::canvas::Shader
- shader() : visutwin::canvas::Compute, visutwin::canvas::RenderPassShaderQuad
- ShaderMaterial() : visutwin::canvas::ShaderMaterial
- shaderOverride() : visutwin::canvas::Material
- shaderVariantKey() : visutwin::canvas::Material
- shadowBias() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- shadowCascadeDistances() : visutwin::canvas::Light
- shadowCascadeDistancesData() : visutwin::canvas::Light
- shadowCatcher() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- shadowDistance() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- shadowIntensity() : visutwin::canvas::Light
- shadowLights() : visutwin::canvas::ShadowRendererLocal
- shadowMap() : visutwin::canvas::Light
- shadowMatrixPalette() : visutwin::canvas::Light
- shadowMatrixPaletteData() : visutwin::canvas::Light
- shadowNormalBias() : visutwin::canvas::LightComponent
- ShadowRenderer() : visutwin::canvas::ShadowRenderer
- ShadowRendererDirectional() : visutwin::canvas::ShadowRendererDirectional
- shadowRendererDirectional() : visutwin::canvas::Renderer
- ShadowRendererLocal() : visutwin::canvas::ShadowRendererLocal
- shadowResolution() : visutwin::canvas::Light, visutwin::canvas::LightComponent
- shadowStrength() : visutwin::canvas::LightComponent
- shadowTexture() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder, visutwin::canvas::ShadowMap, visutwin::canvas::UniformBinder
- shadowType() : visutwin::canvas::Light
- shadowUpdateMode() : visutwin::canvas::Light
- shadowViewProjection() : visutwin::canvas::Light
- sheenColor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- sheenMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- sheenRoughness() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- shutdown() : visutwin::canvas::ImGuiOverlay, visutwin::canvas::ResourceLoader
- size() : vis::Slice< T >, visutwin::canvas::gpu::MetalBuffer, visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice, visutwin::canvas::ObjectPool< T >, visutwin::canvas::Tags, visutwin::canvas::VertexFormat
- Skeleton() : visutwin::canvas::Skeleton
- SkinBatchInstance() : visutwin::canvas::SkinBatchInstance
- skinBatchInstance() : visutwin::canvas::MeshInstance
- skip() : visutwin::canvas::ReadStream
- Sky() : visutwin::canvas::Sky
- sky() : visutwin::canvas::Scene
- skybox() : visutwin::canvas::Scene
- skyboxCubeMapTexture() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder, visutwin::canvas::UniformBinder
- skyboxIntensity() : visutwin::canvas::Scene
- skyboxMip() : visutwin::canvas::Scene
- SkyMesh() : visutwin::canvas::SkyMesh
- skyMesh() : visutwin::canvas::Sky
- skyType() : visutwin::canvas::Scene
- Slice() : vis::Slice< T >
- snap() : visutwin::canvas::TransformGizmo
- sort() : visutwin::canvas::Curve, visutwin::canvas::SortedLoopArray< T >
- SortedLoopArray() : visutwin::canvas::SortedLoopArray< T >
- sortKey() : visutwin::canvas::Material
- source() : visutwin::canvas::RenderPassColorGrab
- specGlossMap() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- specular() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- specularColor() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- speed() : visutwin::canvas::AnimationComponent, visutwin::canvas::AnimClip
- spherePointDeterministic() : visutwin::canvas::Random
- split() : visutwin::canvas::Path
- ssao() : visutwin::canvas::CameraComponent
- ssaoForwardTexture() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- ssaoTexture() : visutwin::canvas::RenderPassSsao
- StandardMaterial() : visutwin::canvas::StandardMaterial
- start() : visutwin::canvas::Engine
- startRenderPass() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- stop() : visutwin::canvas::AnimClip
- storage() : visutwin::canvas::IndexBuffer, visutwin::canvas::Texture, visutwin::canvas::VertexBuffer
- storeShaderMatrices() : visutwin::canvas::Camera
- stripComments() : visutwin::canvas::Preprocessor
- submitPerDrawUniforms() : visutwin::canvas::MetalUniformBinder
- supportsCompute() : visutwin::canvas::GraphicsDevice, visutwin::canvas::MetalGraphicsDevice
- sw() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- sx() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- sy() : visutwin::canvas::GraphicsDevice
- syncTextElements() : visutwin::canvas::ElementInput
- system() : visutwin::canvas::Component
- systems() : visutwin::canvas::Engine